如何在原神中合理加点甘雨的天赋
来源:尚玩网
时间:2025-07-29
甘雨的天赋加点应优先提升普通攻击(A),其次是元素爆发(Q),最后是元素战技(E)。这种顺序基于她的核心输出机制——蓄力重击的霜华矢与霜华绽发,两者均依赖普通攻击等级提升伤害倍率。元素爆发作为高频脱手技能,能补充群体伤害与冰元素附着,而元素战技主要用于功能性辅助,伤害收益较低,可适当延后升级。
普通攻击是甘雨的核心输出手段,二段蓄力射击的霜华矢命中后触发霜华绽发,造成两段独立计算的冰元素范围伤害。由于霜华矢的倍率成长显著高于其他天赋,优先将其升至满级能最大化单次射击的爆发伤害。元素爆发虽为脱手技能,但其多段冰棱攻击在群体环境中表现优异,尤其在配合聚怪角色时,总倍率可观,建议作为第二优先级升级。
元素战技的冰莲主要提供嘲讽与位移功能,伤害占比有限。尽管其爆炸命中敌人时可产生元素微粒辅助充能,但升级仅小幅提升倍率,资源紧张时可暂缓投入。若作为副C培养,甘雨的元素战技甚至可保持较低等级,仅依赖其机制效果。
天赋加点的具体数值分配推荐为10/8/10(A/Q/E)。普通攻击务必拉满以保障蓄力伤害上限;元素爆发升至8级性价比较高,后续消耗资源较多;元素战技升至7-8级即可满足功能性需求。若资源有限,可阶段性提升,如优先将A升至6级后再补足Q等级。
需注意,甘雨的固有天赋唯此一心能提升蓄力暴击率,进一步强化普攻优先级。实战中应结合圣遗物与武器属性平衡暴击率,避免因天赋加成导致暴击溢出。若使用冰风迷途的勇士四件套或双冰共鸣,可适当降低暴击词条需求,转而堆叠暴击伤害与攻击力。
甘雨的天赋加点需围绕其主C定位展开,优先保证蓄力重击的伤害成长,其次补充元素爆发的辅助输出能力。元素战技的升级则视资源余裕程度而定,无需强求满级。这种分配方式能兼顾单体与群体作战需求,适应多数战斗环境。
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